המשחק הכי ממכר בעולם: "אני יכול להפסיק מתי שאני רוצה - אבל אני לא רוצה"
מפורטנייט, דרך פוקימון גו, מיינקראפט וטטריס - רבע מהאנושות בעולם משחקת במשחקי מחשב והכנסות החברות לא מפסיקות לעלות ■ האם מדובר ב"הפרעת גיימינג", כפי שהגדיר זאת ארגון הבריאות העולמי, או בהתמכרות לא מזיקה למשחק שיש בו גם אסטרטגיה, חברויות וערכים?
"הפרעת גיימינג (Gaming Disorder): דפוס של התנהגות בעת משחק (וידאו ודיגיטלי) המאופיין בשימוש יתר וללא שליטה בכך, בהעדפה לשחק על פני כל פעילות אחרת. דפוס זה מגיע עד כדי מצב שהמשחק מקבל קדימות על פני אינטרסים אישיים אחרים ופעילויות יומיומיות, ואף הגברת השימוש במשחקים למרות ההשלכות השליליות הברורות. הקריטריונים לאבחון הם אובדן עניין משמעותי בתחומי חיים שונים — האישיים, משפחתיים, חברתיים, חינוכיים, תעסוקתיים". כך נפתח המסמך שפירסם בשבוע שעבר ארגון הבריאות העולמי.
כתבות מומלצות

מבחינת חברות התעופה, השאלה אם תגיעו ליעד עם המזוודה היא "בעדיפות אחרונה"

רוסיה הגיעה לחדלות פירעון — לראשונה מ-1918

המשבר בקריפטו נכנס לשלב הבא: מלחמת כל בכל

"לעבודה שלי יש סטיגמות, היא לא נחשקת. אבל לא אכפת לי מה חושבים"
תגובות
על סדר היום
בשיתוף One Systems
מדדים של קסם
תוכן שיווקי
תוכן שיווקי
תוכן שיווקי
תוכן שיווקי
תוכן שיווקי
כתבות שאולי פספסתם
"שגר ושכח": האם יש מניה ששווה להשקיע בה ל-20 שנה?
